從治療室走進長照現場,我重新理解了「復能」這件事!

 


🧠 角色的轉換,比環境更需要時間適應

剛進長照現場時,我其實花了一段時間適應,
不是適應環境,而是適應「角色」。

在治療室裡,我習慣用評估、目標與次數來思考訓練;
但在日間照顧中心與失智據點,如果我一樣用「現在要做什麼動作」來帶活動,
長輩往往很快就退到一旁。

💭 後來我才明白——
長輩不是不願意動,
而是不想再被提醒「自己退步了」。

當復能被包裝成「訓練」,他們自然會想躲開;
而當復能變成「玩」,事情就完全不一樣了。


🎲 當把動作放進遊戲裡,事情開始改變

有一次,我把原本的手腕與上肢控制訓練,
轉換成轉盤迷宮翻山越嶺的遊戲操作。

沒有要求次數,
也沒有一直提醒動作要領,
只設定一個簡單的「目標」。

結果是——
長輩在遊戲中自然地反覆嘗試,
👉 轉得更久,也更穩。


🥁 下肢訓練,也可以有聲音與笑聲

下肢活動與穩定度訓練,
不再用「屈膝伸腿幾次」,
而是用腳響樂
踩出節奏、拍出聲音。

👣 腳一動,就有聲音回饋;
👏 拍對了,旁邊的人會笑、會稱讚。

從物理治療的角度來看,
關節活動度、肌力與控制能力其實一樣都被啟動了。

差別只在於——
💛 長輩不再覺得自己「正在被訓練」。


🌱 復能不是做得多,而是願不願意持續

在長照現場追求的,
從來不是短時間的進步,
而是能力能不能留久一點

🧸 玩具和遊戲,
對我來說不是取代治療,
而是讓治療走得更遠。

當動作有目標、有回饋、也有趣,
長輩會自己多試幾次。
✨ 這些「多一下」,往往比我再多講一句指令更有價值。


🧩 延緩失智,發生在手腦一起動的時候

在日照與失智據點,
我特別重視「手腦一起動」的活動設計。

  • 🖐️ 辨認圖卡
  • 🧭 判斷方向
  • 🎯 同時控制手部動作

從專業角度來看,
這正是我們一直在談的「雙重任務」。

但對長輩來說,
那不是訓練,
而是一個「想完成的小挑戰」,
而這樣的挑戰,其實非常貼近日常生活。


🤝 團體本身,就是一種治療

在治療室,我們習慣一對一;
但在長照現場,
團體本身就是一種治療。

有人先試、有人觀察;
有人卡住,旁邊的人幫忙出主意。
原本不敢動的長輩,會因為氣氛而多試一次。

🌟 這些「多一下」,正是延緩失能最真實的累積。


🚶‍♀️ 自立支援,是陪著長輩慢慢走

物理治療在長照裡,
不是把人「修好」,
而是幫他在退化的路上——
走得慢一點、穩一點。

今天多站穩一次、多轉一次手腕、多記住一個順序,
這些看似微小,卻是維持生活品質的關鍵。


🌈 我很慶幸,物理治療能用這樣的方式存在

走進長照後,
我越來越確定——
物理治療不只是矯正動作,
而是幫助長輩把「還能做到的事」留久一點。

透過遊戲、器材與活動設計,
在沒有壓力的情況下,讓功能自然出現。

這不只是活動好不好玩,
而是——💖 自立支援,能不能真的被落實。

 2026-01-08